小V10测试第一波:白虎&巫妖

本文来源于任玩堂作者fowlfox

先自我介绍一下,本人APP20区V10,ID是著名的12315(消费维权也可以找我),休闲玩家一枚,常年jjc300名左右徘徊,今天刚51J。按之前说好的(话说,和谁说好了?),来贡献第一波测试结论。 本次的重点: 巫妖的4技能凋零和白虎的4技能伏击。

白虎的伏击技能
技能说明:增加全队队员敏捷。
实测:11J的伏击增加102敏捷。敏捷带来的增益有攻速、暴击、护甲等,但是太难测试了,所以小弟我偷懒直接测试一姐的攻击!

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以上3个图,第1和第2张图是没白虎,22秒和16秒两次输出,影魔都是暴击2053,小鹿也都是暴击2277,第3个图是有白虎的输出。前两张图片说明了这游戏几乎没有伤害波动的说法,后续不做此方面测试和解释。

数据分析:
1、 暴击是攻击者面板伤害*2 – 被攻击者对应的防御 。
2、 102敏捷带来81~84的伤害。 平均大约是1敏捷提升敏捷英雄0.8伤害
3、该技能每级增加2敏捷,所以顶级(80)白虎应该是40J伏击,可增加160敏捷,也就是带来128伤害

结论:
白虎的黄金时间应该是60J甚至是55J以前,4光环就单纯攻击而言带来的伤害实在太少。2技能虎跃仅加成6秒,除需要3技能一起抢先手及压缩对面阵容,其他用处实在不大。

接下来是巫妖的凋零。
技能说明: 降低对面全体的魔抗。
实测:11J 降低40.8魔抗,每级增加0.8。

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以上分别是女王在有巫妖和没巫妖时候的对比。
结论:
40.8的魔抗增加了大约102魔伤,实际降低魔抗:增加的魔伤大约是1:2.5左右。预计80J巫妖可以降低对面64魔抗,也就是增加160魔伤。
目前还不知道光法的4技能能增益多少,但巫妖的凋零是其实带来的伤害没有我预想的好。

后记:没想到我的第一份测评能收到这么多反响,首先要谢谢各位大大们的支持,你们的支持就是我的动力。
然后最近继续和多位新旧朋友就白虎、巫妖做了一些讨论,小小总结一下方便新人:
白虎:1、有影魔的你就果断入手白虎吧, 白虎主加23, 影魔则能加的技能全加。然后你会看到影魔上手影压打的对面普通攻击都停顿,先手优势一览无遗。
2、白虎、飞机、影魔这3个是敏捷一波流的DPS来源,升星也容易,远征非常轻松。 建议弄死骑做T,小鹿备选。 新手可以弄全能,但是全能升星没死骑容易。
3、有白虎-一姐的可以尝试不上前军,jjc请谨慎使用这招。
4、没有飞机、影魔、一姐的,建议别用白虎了,对你的提升不大。

巫妖:绝对的法系核心,而且无论是配合恶魔破前,还是女王的AOE威力都很强大。 加上升星相对容易,建议想玩法系的一定入手。
以上我的遗憾,只是巫妖的4技能没有我希望的那么好效果,可能我贪心了,我希望那个比例是1:5甚至更高。但巫妖又能打又能加又会debuf怎么能说不够强力?

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