小小的竞技场适用性解读

众所周知,小小这个英雄在9月9号的版本更新中获得了一些 Buff,其提升效果为投掷-伤害提升、拔树-伤害提升、山崩-眩晕时间增加。那么提升以后的小小有没有什么质变呢?小小应用于竞技场应该如何搭配的?鸟老湿也是测试了下小小、艾吉奥、死灵法、死灵龙、冰龙这样一套防守反击阵容,那么具体情况请看下一部分的走近科学…额~不对!串词了,应该是实战解读。

实战分析

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大树、炼金、骨法、火女、死灵飞龙
对面使用大树、炼金的思路无疑是想在大树捆绑 Play 的期间击杀爱叫然后平推过去~而对面5号位上的死灵龙就是这套阵容最大的败笔了。

实际战斗中我们也可以看出,对面开场一波确实给了我们很大压力,但是并没有造成我方战斗减员,怒送能量的后果自然就是反手一波推倒,对面的死灵龙完全是一种怒打酱油的感觉。

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炼金、双头、骨法、火女、巫医
炼金一波,非常暴力的进攻阵容。然而对方忽视了小小起手山崩的控制作用,导致炼金第一手技能并没有放出来。随后满能的小小开大,直接将对面阵容破坏成4中排单后排的尴尬阵容,5比0完成完美防守。

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幽鬼、死灵法、剧毒、恶魔巫师、死灵龙
对面这套混搭的阵容实际上面对我方防守阵容是非常优秀的,具体情况可以看下对战视频,这场能守住说实话也是有很大的运气成分,之所以放出这场视频也是想告诉大家,搭配阵容尤其是进攻阵容时,有针对的选择性使用英雄,比起所谓的“套路”阵容来说,实战结果会更让您满意,讲真,如果这次对面不上死灵龙,那么我们基本上是稳输的。

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电棍、影魔、剧毒、赏金、月神
鸟老湿曾经发过类似对面阵容的一套月神阵容,不同的在于鸟老湿用的时候影魔换成了隐刺。但是大家在竞技场战斗时,一定要注意情况。说实话鸟老湿在测试小小防守阵容,搭配了双龙防守的前提下,仍然有许多朋友会用电棍影魔黑鸟之类的英雄来打。大哥你要看到我防守阵容里的死灵龙好吗?好歹你也重视一点不带这么藐视我的好吧!所以各位同学千万也要注意此点,巅峰隐藏队遇见了没办法情有可原,普通竞技场你这样乱打和不打有什么区别。

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隐刺、小娜迦、影魔、小精灵、双子
鸟老湿曾经和大家分享过的小精子阵容,这个阵容其实可玩性还是挺高的,但是对面又忽视了我方死灵龙的存在,影魔虽然开出了一个大招,但是丧失了阵亡自爆的能力,其战斗效果也是被大打折扣。
无脑套路流,在当今的竞技场格局真的要不得。

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血魔、炼金、古法、火女、白虎
对面阵容的目的应该是想利用白虎箭和强大的开场两拨技能收割我方英雄,同时血魔续航后切入打乱我方阵容。尴尬的实际战斗和对面初衷相差甚远,血魔虽然开大但是随后就被爱叫开大秒掉,随后对面勉强挣扎也已于事无补。

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斧王、发条、赏金、巫妖、风行
对面阵容的思路在于用斧王控制前排技能释放,发条切后同时承担伤害偏走埃及奥的大招,最后利用赏金大,巫妖大及被动,风行完成收割,整体思路还是不错的。尴尬的是对面计算错了斧王相对较脆的身板,单发条切后以后给后排送能能力,于是再次硬吃了一个0比5。

总结

说是小小竞技场适用性分析 实际还是讲到了对战思路的老问题上来了,那么我们把话题转回来。那么小小增强以后竞技场表现到底如何呢?答案自然是肯定的,小小作为一个平民前排英雄,起手的控制,自身不错的魔抗和可以眩晕对方近战英雄几个特点,在竞技场中也是有不错的使用价值的,相对来说尤其克制炼金队。

可惜的是当前版本并没有什么阵容是可以“稳定防守的”,本次发布的阵容在本区也只有70%左右的胜率。至于增强以后的小小从战斗数据可以看出输出确实有了很大的提升,虽然很遗憾在肉度方面并没有改善,当然作为一个多面手型英雄,我们也不能奢求太多就是了!

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