末日使者前瞻分析

末日使者(Doom~蹲嗯!)在Dota里大家都亲切地称之为“爸爸”!而如今在《刀塔传奇》里被这么早放出,确实让人惊喜。末日作为魂匣英雄的第二位肉盾英雄(第一位为白牛),是否能一改白牛战略主T的形象,真正意义上成为最强T位?喜欢末日的朋友,不妨跟着我的分析,共同来预测下末日能否真正成为游戏中的“爸爸”人物!

一、橙+2属性分析

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蓝色部分:未觉醒橙+2就有接近5w的血量,以及极高的魔抗和还算合格的护甲,是末日所有属性中的闪光点;
红色部分:35的闪避在T位绝对算ok的,一般T只有5-25的闪避;
橙色部分:这三项属性显然不是末日的特长,物攻低,吸血低,决定了末日完全依仗过硬的身板吃饭。

评价:
1、末日的属性偏向决定了末日绝非一个dps型的前排,至少不会是物理型的dps;
2、应该说,末日的双抗有点类似小娜迦,末日有极高的法抗,而小娜迦以高闪避闻名;
3、35的闪避确实是缓解了末日护甲值比较一般的缺陷,要知道蓝胖的闪避只有5,这难道就是魂匣英雄的特殊待遇!

二、豪门血统

恶魔系队友: 55 tonkunvwang
效果:末日觉醒技能可为恶魔之角的队友增加护甲180点。

刀剑系队友:kulouwang chaungzhang jiansheng 60
效果:剑圣觉醒技能可为刀剑系队友增加暴击值。

巨人系队友:xiaoxiao lanpang sjws
效果:小小觉醒技能可为巨人系队友增加180点魔抗。

评价:
1、末日+魂守+女王,有可能会成为土豪们的竞技场核心防守阵容;
2、觉醒小小+觉醒末日,直接让末日的魔抗达到恐怖的700,护甲也接近800,这样的双抗简直是令人唏嘘;
3、虽然说,我觉得末日配剑圣确实感觉怪怪的,但是具有三种系别血统的末日真的有点百搭小王子的味道,搭配方案和变化非常之多。

三、技能解析

末日-大招技能:让一个单位沉默并且持续受到伤害,目测时间挺久,和黑鸟7.6秒的禁锢时间相仿。

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最主要的是,末日放大奇快,好像一半能量就放大了,如果2号位末日,一场多放几个大也是很正常。

焦土-普通技能:这个技能看似很华丽,伤害也算过的去。改技能分为两段,抬手释放的瞬间伤害和类似蓝胖燃烧弹的持续伤害。

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但遗憾的是,该技能并未保留Dota中可以使末日本身回血的效果,估计如果这么设定,这末日就影响平衡了。

死亡-普通技能:这个技能伤害不高,大概也只有两三千红字。只有在己方英雄数量多于对方时,才会形成双倍伤害的效果。

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我唯一不确定是,该技能是否有打断效果,如果有,那么就类似于月骑的月光;如果没,那我觉得还是比较鸡肋。

吞噬-普通技能:这个技能很有意思,末日可以吃对方的幻象和召唤物,最高判定为2w5的血量,不足2w5秒吃。

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吃力量型召唤物加护甲,吃敏捷型加闪避,吃智力型加移动速度和攻击速度。那么问题又来了,什么是力量型的召唤物?万一术士一个残血的石头人被末日吃了,这个算加什么?由于有这个技能的存在,我认为末日有点猴子、小娜迦克星的味道,平白无辜幻象被吃,还加闪避!

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