猴子使用简评

今天要说的是兑换猴子后的使用感受,由于目前还没有五星猴子,所以算不上深度测评,就先给大家来一篇猴子的简析攻略。不过,全文还是有不少事实和数据依据,希望能通过Jun的文章,能起到一个参照和对比的作用。

一、猴子、巨魔属性对比(满级)

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1、之所以拿猴子和巨魔作对比,是因为两者无论位置、属性、定位都是相仿的,而且都是签到英雄。
2、巨魔血量更高,但是猴子逆天的吸血和较高的闪避,外加技能,完美地弥补了这一缺陷。
3、看英雄好坏,不能全看属性,敌法才多少血?不是照样jjc雷打不动的主力之一

二、技能解析及出手顺序评价:

先谈猴子的出手顺序:
开场三技能+二技能+普攻×2+三技能+普攻+二技能(循环,有大放大)

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评价:
作为物理型大招,瞬间输出量比较可观,配合猴子的高吸血和暴击,往往能成为猴子续航和翻盘的神技

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评价:
主要作用是分担中后排承受的伤害,分身很脆,但能起到一定的拖延作用

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评价:
我认为这是猴子的核心技能。看似伤害不高,但其实这是一个半位移技能。为什么说是半位移,我们来看看这个技能的实质和细节。
寒冰之矛是一个开场技能,类似白虎的开场箭,而且经多盘录像实测,这个技能的优先目标是敌方四号位英雄,比如说对方后排是白虎+小黑,则目标判定为白虎,对方后排是一姐+白虎,则目标判定为一姐。虽然关于这点我还不是很确定,但是就很多录像回放,寒冰之矛基本是给到了后排。

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评价:
这个技能满级(90级)增加本体和幻象近5000血量,但据说这个血量是不出现在属性面板上的,类似于增益光环。也就是说,猴子实际血量和巨魔差不多,是2w7出头,而不是2w2。虽然对于幻象而言,5000血的质量是要打折扣的(幻象要承担额外伤害,但这个数据太难模拟得出结论),但对猴子这种站位较靠前的输出型英雄而言,血量提升显然是很划算也是很必要的。

结语:猴子的几点问题
1、游戏里的英雄装备相信是玩家最头痛的事了。龙心、遗物、冰甲这些你只能一件件慢慢刷,有钱你还不一定买得到。看猴子的出装,让我想到了全面和豪华,猴子作为一个中排,出装相当豪华,可以说要啥有啥,但很吃资源。

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2、猴子幻象可触发圣堂的折光、不可触发影魔的加攻技能,以及被英雄攻击吸血。幻象也是有血有肉的单位,你幻象既然有输出还有生命值,就要承担相应的后果,否则这猴子岂不是无法无天了。
3、猴子的生命值太低、太脆,出现不久后就会被戳破,这无疑大大的降低了猴子的输出能力和承担能力,希望在下次改动中能增加猴子的幻象的血量,又或者是加入护甲和魔抗等属性。
4、猴子的出现对竞技场常规的一姐阵容还是有一定杀伤力的,毕竟还没满星。至于猴子是否能替代一姐成为未来物理队的大势所趋,还有待五星后的全面测评。

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