出手决定输赢!力量英雄技能循环评测

本文来源于帖吧网友咩哥1988

英雄技能循环之力量篇

【骷髅王】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、暴击*1
后续技能释放顺序:普通攻击*2、暴击*1
技能说明:简单暴力,就是施法前摇太慢太容易被打断。

【小小】

开场技能释放顺序:山崩晕人*1
后续技能释放顺序:拔树打人*4、山崩晕人*1
技能说明:拔树技能类似发球,目测不会断,只要拿起树就不停砸。技能循环简单。

【神牛】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、强化图腾(小晕)*1、回音(中晕)*1
后续技能释放顺序:普通攻击*3、强化图腾(小晕)*1、回音(中晕)*1
技能说明:在竞技场没双T的情况下,很难坚持到第二套技能释放。

【全能骑士】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、加血*1、魔法罩*1
后续技能释放顺序:普通攻击*1、加血*1、普通攻击*1、加血*1、魔法罩*1
技能说明:真是奶妈,不停的卖力加血,可以忽略他的输出。

【死亡骑士】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、死亡缠绕*1、罩子*1、普通攻击*1
后续技能释放顺序:普通攻击*3、死亡缠绕*1、罩子*1
技能说明:还是倾向于菜刀,只是3星有点脆,基本开不出大就挂了,到了4星倒是能开出大。

【船长】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、水刀*1、洪流*1
后续技能释放顺序:普通攻击*2、水刀*1、普通攻击*1、洪流*1
技能说明:水刀和洪流的的伤害也不俗,技能释放频率也不错,可惜升星太难了。

【大鱼人】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、重击*1、点灯*1
后续技能释放顺序:普通攻击*2、重击*1、点灯*1
技能说明:技能释放频率真完美,只是,太脆了哎。

【神灵武士】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、血矛*1、活血术*1
后续技能释放顺序:普通攻击*与血矛*1相互交替使用5次,第六次为活血术。大招效果为攻击加速打出4次攻击也是血矛和普通攻击相互交替。
技能说明:血矛的初始伤害和普通攻击一模一样。只是附带持续伤害。

【熊猫】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、酒雾*1、雷霆*1
后续技能释放顺序:普通攻击*3、酒雾
技能说明:由于没能弄到熊猫,只能通过网上一些视频来分析,由于战斗视频都很短。目前只能看到以上出招循环,欢迎大家补充。

【潮汐】

潮汐的技能循环十分诡异,我用物免试炼测试了好多次,得出的出手顺序都是如下:
普通攻击*1、锚击*1、海浪*1、普通攻击*2、锚击*1、普通攻击*1海浪*1、普通攻击*1、锚击*1、普通攻击*2、海浪*1、锚击*1。
技能说明:好在是个抗肉的,他主要还是抗伤害为主。

【斧王】

斧王的技能循环也比较特殊,3技能反击螺旋和点灯的规律目前找寻不出。但是哟一点是肯定的,就是关于反击螺旋的触发并不是和DOTA里面越多人打你触发概率越高。经过测试,打物免试炼,分别对应最低难度2个怪,和中级难度4个怪,反击螺旋的释放间隔频率完全一样。多次测下来都是一下结果:
点灯*1、反击螺旋*1、普通攻击*2、反击螺旋*1、普通攻击*1、点灯*1、普通攻击*1
反击螺旋*1、普通攻击*2、反击螺旋*1、点灯*1、普通攻击*2、反击螺旋*1、普通攻击*1

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